I. L’expérimentation comme moyen de pallier l’ignorance
A. L’alchimiste, ou le dépassement du savoir
B. Le disciple, ou le sacrifice de soi ou des autres
C. Le nécromant ou la négation du sacré
D. L’Apprenti sorcier ou les dangers de l’ignorance
II. L’expérience comme pouvoir découlant d’un savoir
A. L’enchanteur ou le bon expert
B. L’Haruspice ou l’expert traducteur
C. Le Magicien d’Oz ou le faux expert
D. Le Mage noir ou le mauvais expert